どうもどうも! EIEIです!
今回は、次の大型アップデート、1.20のスナップショットが更新されましたので、そちらを紹介していきたいと思います!
今回のスナップショットは、考古学システム、桜バイオーム、新mobのスニッファ―と、様々な要素が公開されました!
どれも深くて楽しそうな要素なので、それぞれ解説していきますよ~!
特に、考古学は元々1.17での追加が予定されていましたが、延期されて1.20になったんですよね~
mob投票に勝利して、追加が決まったスニッファ―も気になります!
どんなmobなのか気になりますね!
本日もLet’sマイクラ!
※この記事の内容はJava版の、スナップショット23w07aの内容です。
記事執筆時点(2023年2月17日)での情報を掲載しております。
また、仕様や翻訳などが正式リリースと異なる場合があります。
桜がきれいな新バイオーム! 桜の林バイオーム!
桜の森バイオームはどんな感じ?
新バイオームとして、cherry groveバイオームが追加されました! 日本語訳すると、桜の林バイオームでしょうか。
日本人としては桜はなじみがありますし、嬉しいアップデートですね♪
桜の木が新しく追加されました!
桜の林バイオームは、牧草地などの山がちで温暖な地域で見つかりやすいみたいです。
また、ウサギとヒツジが自然スポーンしたり、生えている桜の木にはミツバチの巣も生成されます!
桜の森バイオーム自体が、山っぽい地形になりやすいみたいです!
そして、画像を見て頂ければわかりますが、桜の木や花びらなど、新ブロックも追加されていますね!
桜の林バイオームの地面に落ちているのは、pink petalsです。直訳すれば、ピンクの花びらですね~
桜の林バイオームの、地面を埋め尽くすように生成されます!
特徴として、シーピクルスのように最大4つまで設置できることです! さらに、実は方向を指定して設置できるので、装飾で便利。
また、ピンクの花びらは、クラフトで桃色の染料にすることができます! 見た目通り。
新しい木材! 桜の木が追加!
桜の木が新しく追加されました! 見た目としては、枝分かれして大きな葉っぱが特徴ですね!
現実の桜も、枝を大きく広げて葉っぱや花びらをつけていますよね~!
他の木と同様、苗木も実装されていますよ!
桜の木は、他の木と同様に様々な加工品が用意されています!
全体的に桃色がかかった色合いで、これまでになかった風味の色合いです。
ピンクですが、くせが少ないので建築に取り入れやすいデザインですね!
また、桜の葉からは、ピンク色のパーティクルが落ちてきます。
胞子の花と似ていますね。ただ、胞子の花よりはパーティクルの数は控えめです。
パーティクルを出す部分以外は、他の葉っぱと変わりませんよ。
新要素ですが、割と既存の木に似ているので、いつも通りの感覚で建築やサバイバルに使えますね~
mob投票を勝ち抜いた新mob! スニッファ―!
スニッファ―の生態は?
mob投票に勝利して、1.20で追加されることが決定したmobが、スニッファ―です!
見た目は、カメのような? 感じで、黄色い顔には口と鼻がついています!
かなり目に見えますが、多分これ鼻なんです。
スニッファ―は、友好的なmobで、体力は14あります。ハート7個分ですね。
動きはとてものっそりで、時々鼻をぴくぴくさせています。
設定としては、古代で絶滅してしまった動物みたいですね!
現時点のスナップショットでは、自然スポーンなどの、サバイバルで出会う手段は実装されていません。
スニッファ―の特徴として、時々においを嗅いで、土の中に埋まっている種を掘り起こしてくれるんですよね!
種を掘っているときは、分かりやすく土を掘り返しています(笑)
そして、スニッファ―が掘り出してくれる種ですが、新アイテムのtorchflower seedsです!
日本語だと、トーチフラワーの種になるのでしょうか。
新しい花を育てるために、必要な種となります!
ちなみに、スニッファ―はこのトーチフラワーの種で、他の動物同様、繁殖することができます。
ただ、トーチフラワーの種を持っていても、誘導することはできません。リードは使えますよ!
ボートやトロッコより大きいので、これらには乗ってくれません(笑)
移動したい時は、リードを使うのが便利そうですね!
ただ、繁殖モードにしても、種を掘り起こすのを優先してしまっているみたいですね。
スニッファ―が掘り起こしてくれる新しい花! トーチフラワー!
トーチフラワーの種は、畑に植えることができます。
そして、他の作物同様、時間経過だったり、骨粉を与えることで成長させることができ、
2段階の成長を経て、torchflowerとなります! 日本語訳すればトーチフラワーですね。
種は草ブロックなどには植えられませんが、成長したトーチフラワーは草ブロックに植えられます!
トーチフラワーは、今までにあったポピーなどの花と同じような花ですね~
トーチ(松明)という名前通り、炎のような色合いが特徴です!
クラフトすれば、橙色の染料にすることもできますよ。
古代の遺品を探し物!? 考古学システム!
怪しい砂からアイテムを掘り出そう!
そして、おそらく今回の目玉機能である、考古学システムについても追加されましたので、解説していきます!
まず、考古学に必要な道具として、brush(ブラシ)が追加されました! 糸3個、棒2個でクラフトできますよ。
サバイバル序盤でも、そこそこ作りやすい材料ですね!
また、suspisios sandというブロックが追加されました! 日本語にすると怪しい砂ですね。
この怪しい砂は現時点では、砂漠のピラミッドと、砂漠の井戸に生成されます。
砂漠の井戸、かなり地味な構造物ですが、
砂漠にちょこんと建っている、砂岩でできた井戸ですよ~
この怪しい砂は、通常の砂と違い、シルクタッチを使おうが、ピストンを使おうが、アイテム化しません。
普通の砂のように重力で落ちて、その場合も壊れて消えてしまうので注意!
その怪しい砂を、ブラシを持って右クリックでこすってあげることができます!
掘っていると中からアイテムが見え、掘り終えたらそのアイテムを入手できます!
何が出てくるかワクワクしますね!
こうして掘り出せるアイテムはランダムとなっていて、怪しい砂の生成場所によって内容が異なります。
ピラミッドでは次のアイテムが手に入ります!
- 弓柄の陶器の破片
- 頭蓋骨柄の陶器の破片
- 宝石柄の陶器の破片
- ダイヤモンド
- エメラルド
- 火薬
- TNT
陶器の破片は、新アイテムですね!
後ほど解説していますよ!
砂漠の井戸では、次のアイテムです。ピラミッドよりはちょっと内容がしょぼめですね…
- 人柄の陶器の破片
- エメラルド
- レンガ
- 棒
- 怪しげなシチュー
陶器の破片は、計4種類あることになりますね~
陶器の破片を使って、オリジナルの陶器作り!
怪しい砂を掘って手に入った、陶器の破片は、陶器を作る際に模様を入れるのに使えます!
陶器は、新アイテムのdecorated potですね! 直訳すると飾られた壺ですが、おそらく陶器だと思いますね~
まず、ベースとなる陶器は、レンガ4つでクラフト可能です。
この陶器も新ブロックです!
今回のスナップショット、新要素多すぎですね!
陶器の破片を、レンガの代わりに配置することで、陶器に模様を入れられます!
陶器は、625パターンで作ることができるってことですね!
ちなみに、作った陶器はもちろん設置することができ、素手で壊すとアイテム化します。
また、剣やツルハシ、オノなどのツールで壊せば、レンガや陶器の破片に分解できます!
もし作り直したくなっても、簡単に元に戻せますね!
また、陶器は重ねておくと、良い感じにつながって柱のようにもなってくれます!
インテリアとして使ったり、柱として使ったりと汎用性が高いですね。
こちらも、建築に応用しやすそうですね!
ピラミッドに隠し部屋が追加!?
そして、考古学に関連して、ピラミッドに隠し部屋が追加されました! 冒険心がくすぐられますね!
隠し部屋の見つけ方は、ピラミッドの内部に生成されている、直線的な砂の床を掘っていくことです!
お宝チェストを見るだけじゃなくて、楽しみがさらに1つ増えますね!
この隠し部屋への入り口は、ピラミッドによって位置が微妙に異なるみたいです。
怪しい砂を見つけたら、慎重に掘ってみましょう!
ピラミッドには、この隠し部屋に怪しい砂が生成されます!
陶器の破片を集めるために、ピラミッドめぐりをすることになりそうですね~
mobにダメージを与える! 新コマンドdamage!
新しいコマンドとして、damageコマンドが追加されました!
これは、特定のmobに、特定の種類のダメージを与えるというコマンドです。配布マップとかに便利そうですね!
オリジナルのスキルとかを作る時などに使えるのでしょうか!
例えば、次のコマンドを実行すると、最寄りのプレイヤーに、ベッド爆破で100ダメージを与えます!
/damage @p 100 minecraft:bad_respown_point
「ゲームの仕様で殺された」ってやつですね(笑)
コマンドは、次のように実行します。
/damage ダメージを与えるエンティティの指定 ダメージ量 ダメージの種類
例えば、火炎耐性を持つmobにマグマダメージなど、効かないダメージは通らないですよ~
クリエイティブでの絵画が便利に!
これまで、絵画は設置された際に、ランダムな絵が選ばれるようになっていて、サイズの指定も大変でした。
欲しいサイズの絵画を出すために、ブロックを置いて形を制限したりしていましたよね~
しかし、今回の変更で、クリエイティブインベントリの機能的ブロックの欄に、各種類の絵画が配置されました♪
全ての絵画のサイズと名前が見れるので、より使いやすくなりますね!
種類がしていされているので、「この絵を飾りたい!」という時にピンポイントで使えます!
クリエイティブだけでも、絵画が自由になったのは嬉しいですね!
また、操作設定の中にある、管理者用アイテムタブをオンにすることで、
管理者用アイテムから、通常サバイバルでは見られない絵画が4種類手に入るようになります♪
クリエイティブ限定の要素となりますね。
ジュークボックスがより便利に!
これまで、何かと不便なことが多かったジュークボックスですが、今回のアップデートで便利になりました!
まず、今まで手動でしか再生できなかったものが、ホッパーやドロッパ―での再生に対応しました♪
これで気軽に音楽を聴けますね!
ちなみに、再生中に音符を出すようにもなりました。これは統合版からの移植みたいですよ。
そして、これまでは曲が終わったら、レコードがアイテム化して飛び出していましたが、
ジュークボックスの下にホッパーがある場合、そちらに優先的に収納されるようになりました!
自動再生と組み合わせれば、ループ再生も可能になりますね!
また、再生中のレコードは、レベル15のレッドストーン信号を発するようになりました。
おそらく、接しているホッパーの動きを止められるようにという仕様変更だと思います。
これまで通り、コンパレーターを介せば、レコードの種類に応じた信号が出せるようになっていますよ。
さて、今回は次の大型アップデート、1.20のスナップショット、23w07aについて、
新しい要素について紹介していきました! 今回は盛りだくさんでしたね!
新しいバイオーム、新しいmob、そして考古学!
1.20のアップデートが楽しみですね!
おそらく、今後スニッファ―の詳細の仕様などは公開されていくと思いますので、
今後のスナップショットや正式リリースが待ち遠しいですね~!
それでは皆さん、バイバ~イ!
1.20の最新情報をチェック!
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コメント
にゃんさんへ返信
竹と桜と追加ですね! どちらも割と知っている植物ですねぇ…
クイズの内容は… 桜、バリア、オークと交互に入れ替えるコマンドでしょうか?
桜、葉桜、葉っぱが落ちる、ということだと推測しますがどうでしょう…!
eiei大好きーーーさんへ返信
お花見ができると、日本人としては嬉しいですよね♪
個人的にかなり期待です!
桜の木、確かModからの移植だったかな…?カエルや蛍とかもそこから移植された(される予定だった)はず。木材建築好きなのでバリエーション増えるのは素直に嬉しい!
スニッファーは子供をボートに乗せ、成長させる方法でボートに乗せられるかも。意味?ナニソレオイシイノ?
Damageコマンドは元BEコマンドで、MobのHPを削るのはもちろん、アイアンゴーレムに村人を殴らせたり、スケルトンをクリーパーに敵対させたり、色々遊べますよ♪
僕は桜のところに竹田城でも作りたいっすwww
竹田城と桜ってめちゃくちゃ相性がいいってしってましたか?
もっと楽しみになれました!
桜の木が追加!?これで今のところMinecraft1.20アップデートで増える木材が2つになりましたね!
(唐突ですが)EIEIさんにMinecraft1.20アップデート関係クイズ!これは何をしようとしているでしょうか?
①好きな間隔で3つ等間隔で作動するクロック回路を組む(レッドストーンリピーターで組むならリピーター3つ)
②下の3つのコマンドをクロック回路にコマンドブロックで設置する
/fill x y z Cherry Leawes replace oak_leaves
/fill x y z oak_leaves replace barrier
/fill x y z barrier replace Cherry Leaves
長文失礼しました
桜が入ってきたらお花見ができそうですね