どうもどうも! EIEIです!
2021年12月19日追記
この記事はかなり昔の記事で、少しわかりづらい部分などがあるかもしれません。
新しいバージョン1.18でも作りやすく、さらに説明を読みやすくしたリメイク記事がありますので、ぜひそちらをご覧ください♪
前回の記事で、天空トラップタワーの、モンスターを湧かせる湧き層の作り方を紹介しました!
今回は、湧き層で湧いたモンスターを、倒す処理層の作り方を解説しますね!
たくさんアイテムを集めたいな♪
僕なりの工夫で、クモも完璧に処理して、糸も集めることができちゃいます!
本日もLet‘sマイクラ!
※このトラップは、Java版での動作を想定しています。
まず、モンスターを1カ所に集める層を作ります!
前回作った湧き層の、下の部分にモンスターを集める層を作っていきます!
画像のように、前回作った湧き層から離してブロックを設置していきます。
そして、先ほどの空間を埋めてしまいます。暗視のポーションがあると作業しやすいですよ!
僕は、暗視のポーションを作るのがめんどくさかったから使っていません(笑)
そして、この足場の中央部分に3×3の穴を開けましょう!
この穴からモンスターを落とします!
そして、外側の高さを1ブロック上げます。
そして、1ブロック上げた部分に水源を設置していきます!
これでモンスターを流して、穴に落とすんだね(笑)
モンスターを倒す処理層作り!
まず、処理層の位置をわかりやすくするために、先ほどの穴に仮ブロックを設置して、水を流してしまいましょう!
サバイバルで作るとき、位置がわかりにくいからね~
Y=200の位置に行き、先ほど設置した水が流れている場所まで行きます。
ここに、アイテムが入るチェストを設置します。ラージチェスト1個だと一瞬でいっぱいになるので、たくさん設置してもいいと思いますよ♪
ラージチェストが一瞬でいっぱい!?
そうそう! だからたくさん設置したほうが良いですよ(笑)
そして、そのチェストに向けてホッパーを9個接続します!
ホッパーに吸いこまれたアイテムが、チェストに入るようにね!
ここまで来たら、さきほどの水流は片付けちゃいましょう!
EIEIの工夫ポイントその1! 落下ダメージ+焚き火で確実なダメージ!
そして、ホッパーの上に焚き火を設置します!
焚き火は、比較的最近に追加されたブロックだね!
焚き火は小さいから、ホッパーがアイテムを吸うのに邪魔しないし、
炎があるから火炎ダメージを与えられるんだよ!
焚き火の高さまで壁を作ります。チェストの上は必ずガラスや、上付きハーフブロックにしてください!
そうしないと開けることができません(苦笑)
EIEIの工夫ポイントその2! しつこいサボテンでクモさん撃退!?
次に、画像の位置に砂8個設置します。
そして、砂の上にサボテンを設置しましょう! サボテンも、側面に触れるとダメージを与えるブロックです!
サボテンでクモを倒すの!?
焚き火の近くには、サボテンを2段で設置しましょう! 2つある方がクモを確実に倒せます!
そして、先ほどの穴までブロックをのばしていきます。
そして、一番上にもサボテンを仕掛けましょう! こうすることで、クモの逆流を防ぎます!
こんなにしないとクモさん倒せないんだ…
そうなんだよ~ でも、糸もちょっと集めたいからね♪
各モンスターの処理方法
まず、水流で押し出されたゾンビ、スケルトン、クリーパー、ウィッチは落下ダメージで1撃で倒れていきます!
時々湧く、チキンジョッキーや落下耐性付きの防具をつけている敵は、落下ダメージでは足りないので焚き火でさらにダメージを与えて倒します。
なんか… 鬼だな。
クモは、素直に落っこちてくれる子は、落下ダメージで安楽死させてあげます…。
モンスターに対して「安楽死」というものがあるのかどうかわからないけど…
※安楽死…苦しまず安らかに死ぬこと
時々、得意の壁登りを使って生き残る子がいます!
クモって、壁を上に登ることはできますが、下に降りたり、その場で制止することはできないみたいです。なので、上へと登っていったら…
ここでサボテンがアシスト!
おお! クモの逆流を防いだ!
サボテンは、普通のブロックよりも少し小さいので、良い感じに段差が生まれて、クモが戻っていくこともありません!
こんな風にクモを処理します!
さて、今回は、モンスターを倒す処理層を作ってみました! 次回は、天空トラップタワーを実際に動かすための回路を解説していきたいと思います!
回路は難しいけれど、わかりやすいように解説するのを頑張ります!
回路が完成したら、実際に動かしてみようよ!
それでは皆さん、バイバ~イ!
クモも詰まらず処理でき、天空トラップタワーの作り方の記事一覧です!
コメント
HIDEさんへ返信
処理層(焚き火やサボテン)などは、統合版でもおそらく使えるとは思います。
ただ、トラップ本体(湧き層や回路などなど)が機能するかが、保証できません…。
このトラップは、統合版では機能しませんか?
ミウックウさんへ返信
マグマブロックに吸い付けて処理と言うことですか。
ダイヤ装備のモンスターはほぼ湧かないので、それもありだとおもいますよ!
ただ、今回は処理の効率がいい落下ダメージを採用しています。
仮ブロックと水源のところの3×3(2×2)全てに水を置いて、下にマグマブロックを置いてもいいかもしれないと思います。(マグマブロックの下は普通のホッパーで大丈夫です。)蜘蛛だけなら・・・(ダイヤくつゾンビはマグマブロックきかないため。)
とくべえさんへ返信
クモは壁を登ったりして大変ですが、サボテンで壁登りを対策できました!
確かに、他のモンスターがクモを押してくれるということもあるんですけどね~(笑)
サボテンで倒していますが、ほとんど糸は回収できます。
ときどき回収できないのですが、本当に「ときどき」なので許してください。
ウィッチは、僕の場合32.5ブロックぐらいの高さから落とすことで、
落下ダメージで即死させています。こうすれば確実に処理できますよ!
僕の場合、焚き火はチキンジョッキーと装備を付けたモンスターを処理する補助的な役割です。
どうも、とくべえです。
蜘蛛の処理は大変ですよね~
(サボテンで倒すのは良いですね!)
僕の天空トラップでは、蜘蛛は別のモンスターが押してくれるので、
蜘蛛の糸を回収売ることが出来ますよ。
サボテンで倒された蜘蛛の糸はホッパーで回収されるのですか?
落下ダメージで倒せなかったモンスターを焚火で倒す方法は、僕も使ってますよ。
凄く便利なのですが、耐火のポーションを飲んだウィッチを処理できません(涙)
何で処理するのが良いですか?