エイクラ4 ♯75 鉄 VS 金 VS ダイヤ(?) エンチャント検証!

エイクラ4(旧サバイバルシリーズ)

 どうもどうも! EIEIです!

 今回は、♯72に続き、検証シリーズ第2回を開催したいと思います!

マイン
マイン

♯72では、「木刀 VS 鉄装備 VS ガチ装備」で、

夜にモンスター狩りをしました!

 今回は、エンチャントテーブルを用いて、どれが一番いいエンチャントが出るかな! という検証です♪

EIEI
EIEI

検証と言っても、僕が楽しくやったものです(笑)

 本日もLet‘sマイクラ!

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検証方法!

 タイトルにもある通り、今回は3種類の装備にエンチャントをしていきます!

  • 鉄装備
  • 金装備
  • ダイヤ装備
EIEI
EIEI

剣、道具、防具の計9種類ありますね~

 エンチャントテーブルでは、最大エンチャントを捨てエンチャントなしでつけます!

 また、少しでも正確性を上げるために、それぞれ9個ずつ用意しました。

↑なんで順番がバラバラなんでしょうね… 見づらくてごめんよ。
マイン
マイン

よくこんなに集めたな…。

 金装備は、主にゾンビピグリンが落とした金塊でできています!

 ダイヤ装備は、裏作業で鍛冶屋の理論値厳選しました!

EIEI
EIEI

なので、エメラルドさえ払っちゃえば、たくさん手に入ります!

 鉄装備は… ゴーレムトラップ最高!

マイン
マイン

鉄が使いきれないくらい手に入ってます(笑)

 正直、一番集めるのが大変だったのは、エンチャントに必要なラピスラズリですね。

 1回のエンチャントに3個必要なので、729個も必要です(苦笑)

EIEI
EIEI

ブランチマイニングをして集めました。

 おかげで、拠点のラピスラズリはほぼ空っぽです!

まずは、鉄装備から!

 さっそく、エンダーマントラップへやってきました!

マイン
マイン

経験値をたくさん使うからですね!

↑このトラップがなかったら、今回の検証は絶対にしなかったと思う…。

 まずは鉄装備から順にエンチャントをしていきます。

↑実は久しぶりにエンチャントテーブル使いました(笑)

エンチャント検証の結果!

 詳しい結果に興味がある方は、「+」を押して詳しく見てね。

EIEI
EIEI

そのまま書くと長くなっちゃうから…

鉄の剣のエンチャント結果
  • ダメージ増加Ⅲ ×2
  • 耐久力Ⅲ、ダメージ増加Ⅳ
  • 範囲ダメージ増加Ⅲ
  • ドロップ増加Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ増加Ⅳ、ノックバックⅡ
  • ドロップ増加Ⅲ
  • ドロップ増加Ⅲ、ノックバックⅡ
  • ドロップ増加Ⅱ、耐久力Ⅲ
鉄のツルハシのエンチャント結果
  • シルクタッチ
  • 効率強化Ⅳ ×3
  • 効率強化Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ ×2
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ、幸運Ⅱ
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ、シルクタッチ
鉄のオノのエンチャント結果
  • 効率強化Ⅳ ×3
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ ×3
  • 耐久力Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ、幸運Ⅱ
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ
鉄のシャベルのエンチャント結果
  • 効率強化Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ ×2
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ ×3
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅱ、耐久力Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ、耐久力Ⅲ
鉄のクワのエンチャント結果
  • 耐久力Ⅲ、シルクタッチ
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ ×2
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ ×2
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅱ
  • 耐久力Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ、幸運Ⅱ ×2
鉄のヘルメットのエンチャント結果
  • 火炎耐性Ⅲ、水中呼吸Ⅲ
  • 水中呼吸Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅳ、水中呼吸Ⅲ ×3
  • 火炎耐性Ⅲ、水中呼吸Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅳ、水中呼吸Ⅲ、水中作業
  • 火炎耐性Ⅳ、水中呼吸Ⅲ、水中作業
  • ダメージ軽減Ⅲ
鉄のチェストプレートのエンチャント結果
  • 火炎耐性Ⅳ
  • ダメージ軽減Ⅲ ×3
  • ダメージ軽減Ⅲ、耐久力Ⅲ、棘の鎧Ⅱ
  • 火炎耐性Ⅲ、耐久力Ⅲ、棘の鎧Ⅱ
  • ダメージ軽減Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅳ
  • ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ、棘の鎧×2
鉄のレギンスのエンチャント結果
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • 爆発耐性Ⅳ
  • ダメージ軽減Ⅲ、耐久力Ⅲ ×4
  • 耐久力Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅲ、耐久力Ⅲ
鉄のブーツのエンチャント結果
  • ダメージ軽減Ⅲ、耐久力Ⅲ、水中歩行Ⅲ ×2
  • 爆発耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ、水中歩行Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅳ
  • ダメージ軽減Ⅲ ×2
  • ダメージ軽減Ⅲ、耐久力Ⅲ ×2
  • ダメージ軽減Ⅳ、水中歩行

エンチャント結果の考察…

 剣は、ダメージ増加Ⅳも出ますが、Ⅲもまあ出ました。

EIEI
EIEI

ダメージ増加はⅤまであるので、Ⅳが2つ手に入ると嬉しいね。

 また、剣はつけられるエンチャントが多いせいか、狙ったエンチャントが出しづらそうな印象を受けました。

 道具系は、時々幸運Ⅱ、効率強化Ⅲが出てきてしまう様子。

マイン
マイン

シルクタッチよりも、幸運がたくさん出てきました!

 ですが、効率強化Ⅳの割合が多いので、鉄の道具系は、エンチャントテーブルに放り込む価値ありかな?

 防具系は、ダメージ軽減系のエンチャントが、かなりの頻度でⅢを出してきます(苦笑)

EIEI
EIEI

Ⅳが最高なので、1発でⅣを手に入れたいのですがね~

 ヘルメット、ブーツは特に欲しいエンチャントを狙いづらいかもしれません。

 鉄装備へのエンチャントは、序盤にレベルがたまったら、道具の強化感覚で行うと良いかもしれません!

マイン
マイン

効率Ⅳと、耐久Ⅲが同時についたらあたりですね♪

次に、金装備!

 金装備は、ネザーアップデートのおかげで、そこそこ需要が高まりましたね。

EIEI
EIEI

壊れやすいのが弱点ですが(苦笑)

 実は、エンチャントテーブルでつくエンチャントの強さは、

 エンチャントをつける道具によっても変わります。

EIEI
EIEI

なんとそこで、金装備は一番いいエンチャントがつきやすい設定なんです!

 ということで、一番いいエンチャントが付きやすい、金装備の検証を!

マイン
マイン

いいエンチャントがつくことを、期待していいのかな…!?

エンチャント検証の結果!

 こちらも、興味がある方は「+」を押してくださいね。

金の剣のエンチャント結果
  • アンデット特攻Ⅳ
  • ダメージ増加Ⅳ
  • アンデット特攻Ⅳ、範囲ダメージ増加Ⅲ
  • アンデット特攻Ⅴ、範囲ダメージ増加Ⅲ、ノックバックⅡ
  • ダメージ増加Ⅳ、ノックバック
  • 虫特攻Ⅳ
  • ダメージ増加Ⅳ、範囲ダメージ増加Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • ノックバックⅡ、火属性Ⅱ
  • アンデット特攻Ⅴ、耐久力Ⅲ、ノックバックⅡ
金のツルハシのエンチャント結果
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ ×4
  • 効率強化Ⅳ
  • 幸運Ⅲ
  • シルクタッチ
金のオノのエンチャント結果
  • 効率強化Ⅳ、シルクタッチ ×2
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ ×3
  • 耐久力Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • 幸運Ⅱ
  • 効率強化Ⅴ、幸運Ⅲ
金のシャベルのエンチャント結果
  • 耐久力Ⅲ
  • 幸運Ⅲ、耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ ×2
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ ×4
  • シルクタッチ、耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ ×2
金のクワのエンチャント結果
  • 効率強化Ⅳ ×2
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ、幸運Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ ×5
  • 幸運Ⅱ
金のヘルメットのエンチャント結果
  • 耐久力Ⅲ、水中呼吸Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ、水中呼吸Ⅲ、ダメージ軽減Ⅳ ×2
  • 火炎耐性Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • 水中採掘、ダメージ軽減Ⅳ
  • 水中採掘、ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅳ
  • 水中採掘、水中呼吸Ⅲ、火炎耐性Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • 爆発耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ、水中呼吸
金のチェストプレートのエンチャント結果
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅳ
  • 耐久力Ⅲ
  • 棘の鎧Ⅱ
  • 火炎耐性Ⅳ、棘の鎧Ⅱ
  • 火炎耐性Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ、棘の鎧Ⅱ
  • 爆発耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
金のレギンスのエンチャント結果
  • ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ ×6
  • 火炎耐性Ⅳ
  • ダメージ軽減Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
金のブーツのエンチャント結果
  • 耐久力Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅲ、水中歩行Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ ×2
  • ダメージ軽減Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ、水中歩行Ⅲ
  • 爆発耐性Ⅳ
  • 爆発耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ、水中歩行

エンチャント結果の考察…

 もっと「効率強化Ⅴ」とか、「ダメージ増加Ⅴ」がバンバン出て、

 「金装備ってすごい!」ってリアクションを取りたかったですね(苦笑)

EIEI
EIEI

想像の二回りくらい、強いエンチャントが出ませんでした…。

 まあでも、鉄装備ではⅤのエンチャントは1つも出なかったので、

 鉄装備よりは、鉄装備よりは一応強いエンチャントがつくということで良いでしょう!

マイン
マイン

金装備にも、幸運Ⅱやダメージ軽減Ⅲが混ざっていたりしますがね…。

 ネザーへ行く前に、装備に1つエンチャントをつけてみるのは良いかもしれません。

EIEI
EIEI

正直、金装備はあまり使わないよね。

ダイヤ装備の番!!

 ダイヤ装備は… 数字で見ると、良いエンチャントが付きづらいらしいです(苦笑)

マイン
マイン

インターネットで詳しく調べたら、どの装備が良いエンチャントがつくか、出てきます!

 ですが、ダイヤ装備ってかなりお世話になる装備だと思います。

 耐久力Ⅲなどをつけて、金床でのコストを抑えたり、という面でも、エンチャントの検証をぜひしたい!

EIEI
EIEI

今回の検証の中で、一番生産性がありそうな予感がしますね(笑)

 ちなみに、サバイバルで検証しているので、良いエンチャントが付いたら予備の装備に回します。

 なので、EIEI的には強いエンチャントウェルカムです!

エンチャント検証の結果!

ダイヤの剣のエンチャント結果
  • 範囲ダメージ増加Ⅲ、アンデット特攻Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ノックバックⅡ、虫特攻Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • 火属性Ⅱ、ダメージ増加Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • アンデット特攻Ⅳ、ノックバックⅡ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ増加Ⅲ、耐久力Ⅲ、ノックバックⅡ
  • ダメージ増加Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ増加Ⅳ
  • アンデット特攻Ⅳ
  • ノックバックⅡ
ダイヤのツルハシのエンチャント結果
  • 効率強化Ⅳ ×2
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅱ
  • 耐久力Ⅲ、シルクタッチ、効率強化Ⅲ
  • シルクタッチ
  • 効率強化Ⅳ、シルクタッチ
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ、シルクタッチ
  • 幸運Ⅱ
  • 幸運Ⅲ、耐久力Ⅲ
ダイヤのオノのエンチャント結果
  • 効率強化Ⅲ、幸運Ⅱ、耐久力Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ ×3
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • 幸運Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ、シルクタッチ
  • 幸運Ⅲ、効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ
ダイヤのシャベルのエンチャント結果
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ
  • 幸運Ⅲ、効率強化Ⅳ
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ
  • 耐久力Ⅲ、効率強化Ⅳ、シルクタッチ
  • 幸運Ⅱ
  • 幸運Ⅱ、効率強化Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ ×2
ダイヤのクワのエンチャント結果
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ、幸運Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ、幸運Ⅲ ×2
  • 耐久力Ⅲ
  • 効率強化Ⅳ
  • 幸運Ⅱ
  • 効率強化Ⅳ、耐久力Ⅲ、幸運Ⅲ
  • 効率強化Ⅲ、耐久力Ⅲ
ダイヤのヘルメットのエンチャント結果
  • ダメージ軽減Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ ×3
  • ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅲ、耐久力Ⅲ ×2
  • 水中採掘、ダメージ軽減Ⅲ
  • 水中採掘、火炎耐性Ⅳ
ダイヤのチェストプレートのエンチャント結果
  • 火炎耐性Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ、棘の鎧Ⅱ
  • ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • 耐久力Ⅲ ×2
  • ダメージ軽減Ⅳ
  • 火炎耐性Ⅲ
ダイヤのレギンスのエンチャント結果
  • ダメージ軽減Ⅲ、耐久力Ⅲ ×2
  • 火炎耐性Ⅲ、耐久力Ⅲ
  • 爆発耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅲ ×2
  • 火炎耐性Ⅲ
ダイヤのブーツのエンチャント結果
  • 火炎耐性Ⅳ、耐久力Ⅲ
  • ダメージ軽減Ⅲ、水中歩行Ⅲ、耐久力Ⅲ ×2
  • ダメージ軽減Ⅲ ×4
  • 耐久力Ⅲ ×2

エンチャント結果の考察…

 正直、鉄装備との差がいまいちわからない結果に。

EIEI
EIEI

一応検証なので、仕方ないことではありますが…(笑)

 今更ですが、「耐久力」を始めとして、必ず最高レベルのエンチャントもありますよね。

マイン
マイン

「耐久力」と「水中歩行」は最大のⅢしか出ず、

「シルクタッチ」「水中採掘」はレベルが1つしかありません!

 なので、サバイバルでダイヤ装備にエンチャントを使うときは、

 主に耐久力Ⅲ狙いかな! (検証前から、薄々そうだろうと思ってたけど!)

 ダメージ増加Ⅲ、ダメージ軽減Ⅲなどはかなりの頻度で紛れてくるので、それは注意かな~…

EIEI
EIEI

金床のコストを下げるイメージが、一番使いやすいです!

 司書さんの取引があると、どうしても不安定さが気になるかもしれません(苦笑)

ただの余談コーナー

 今回の検証で、エンダーマンさんが少なくとも1万数千は、犠牲となりました…。

EIEI
EIEI

検証に犠牲はつきもの…

じゃないですね、ごめんなさい。

マイン
マイン

エンダーマンたちの尊い犠牲…!

 メニューを開き、「統計」→「mob」で、倒した回数などが見れます。

↑これがEIEIさんの統計です! エンダーマイトに倒されているあたり、お世辞にもマイクラをプレイするのが上手とは言えません。

 また、今回の検証で少し不便だったことは、

 経験値オーブを吸いきるために時間がかかるということでした。

EIEI
EIEI

一度にすべて吸うことはできないんですよ~

マイン
マイン

経験値オーブたちが、順番にしか吸われないのか…

↑こんな感じに、エンチャントオーブが大量にあると、なかなか吸い終わりません。

 なので、思ったより検証に時間がかかりました(苦笑)

 でも、どんなエンチャントがつくか、ガチャをしてるような気分で楽しかったです♪

コメント

  1. 匿名 より:

    砥石がないとダイヤ230個くらい使ってますねww

  2. E_I_E_I より:

    追記です!
    先ほど、メルマガが動かない原因を見つけて、
    復旧いたしました!
    ご迷惑をおかけしました…

    現在は、きちんと動作することを確認いたしました♪

  3. E_I_E_I より:

    つーーーさんへ返信
    コメントに「承認しないで!」と書いていただくか、
    お問い合わせフォームでメールアドレスを伝えてくだされば、
    僕が手動でメルマガの解除をしておきますよ~
    手間をかけさせてしまって申し訳ないです…

  4. E_I_E_I より:

    つーーーさんへ返信
    今調べてみたのですが、メルマガが機能していないみたいですね…。
    原因を探っておりますので、少々お待ちください。

    最高レベルのエンチャントは、なかなかつかないという結果になりましたね~(苦笑)
    砥石が追加されたことには感謝ですね♪
    個人的に、司書さんを厳選するのと組み合わせると良いと思います。

  5. つーーー より:

    サーバーエラーで解除できなかった…(登録の方では登録済みと出る)

  6. つーーー より:

    メルマガが来なくなった…
    今見たら12/14の記事以来来てないみたいです。とりあえず再登録して様子みますね。

    やっぱりいいやつの最高レベルのエンチャントはなかなか出ないですね。前に装備揃える時めっちゃあったラピスがほとんどとけたことがあります。今は砥石があるけど昔ならダイヤいくつ使うんだろう…

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